แบบฝึกหัด หลังจากศึกษาเอกสารชุดที่ 3 และให้ตอบคำถามโดยบันทึกลงใน
Weblog ภายในวันที่ 9 สิงหาคม 2556
1. ให้นิสิตบอกวิธีการเข้าถึงข้อมูลสารสนเทศจากแหล่งทรัพยากรการเรียนรู้บนเครือข่ายอินเทอร์เน็ต
1. ใช้โปรแกรมค้นดูเว็บ
หรือโปรแกรมเว็บเบราว์เซอร์ (Web Browser) เช่น Internet
Explorer Mozilla Firefox และ Google Chrome opera safari หรืออื่นๆ
2. ใช้โปรแกรมช่วยในการสืบค้นข้อมูล (Search
Engine) เช่น google
search bring yahoo หรืออื่น
2.URL คืออะไร มีประโยชน์อย่างไรกับ
แหล่งทรัพยากรการเรียนรู้บนเครือข่ายอินเทอร์เน็ต
แหล่งทรัพยาการเรียนที่อยู่ในโปรโตคอล โดยระบุที่อยู่เป็น url เพื่อเรียกที่อยู่หรือเป็นชื่อแทนเว็บเพื่อใช้ในการสืบค้นหาข้อมูล
3. หลักการวิเคราะห์ความน่าเชื่อถือของแหล่งแหล่งทรัพยากรการเรียนรู้ข้อมูลสารสนเทศบนเว็บไซต์เครือข่ายอินเทอร์เน็ตมีอะไรบ้าง
ประกอบด้วย 3
ประเด็น
1.วัตถุประสงค์ความต้องการในการน าข้อมูลสารสนเทศไปใช้
2.คุณภาพของเว็บไซต์ที่ใช้ในการเผยแพร่
3.เนื้อหาที่ใช้ในการเผยแพร่
4. Virtual Field Trip คืออะไร
การศึกษานอกสถานที่เสมือนจริง หมายถึง (Virtual
Field Trip) เป็นการจำลองแบบ
สถานการณ์ให้ใกล้เคียงกับสถานการณ์จริงหรือสถานที่จริงด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ทำให้ผู้เรียนได้เห็น
จริงและเข้าใจง่าย
5. จงบอกความหมายของพิพิธภัณฑ์เสมือนจริง พร้อมยกตัวอย่างด้วยการทำ
Link เว็บพิพิธภัณฑ์เสมือนจริงมาคนละ 1 เว็บไซต์
พิพิธภัณฑ์เสมือนจริง (Virtual Museum) หมายถึง
สิ่งประดิษฐ์ทางอิเล็กทรอนิกส์ที่
นำเสนอภาพสามมิติ
เสมือนจริงที่ถูกแปลงเป็นตัวเลข
ในเครื่องมือนี้อาจเป็นภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว
ข้อมูลสารสนเทศต่างๆ
โดยใช้กระบวนการอินเทอร์เน็ตในระบบเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
เป็นข้อมูลออนไลน์ที่ดูซ้ำได้หลายครั้งเพื่อศึกษาค้นคว้า
ตรวจสอบและสำรวจตรวจค้นได้
500 ปี
ไทย-โปรตุเกส ของ พิพิธภัณฑ์ มิวเซียมสยาม
6. จงบอกความหมายของเทคโนโลยี AR มีประโยชน์อย่างไรในการเป็นแหล่งการทรัพยากรการเรียนรู้ในศตวรรษที่
21
Augmented Reality หรือ AR เทคโนโลยีใหม่
ที่ผสานเอาโลกแห่งความเป็นจริง (Real) เข้ากับโลกเสมือน (Virtual) ซึ่งจะทำให้ภาพที่เห็นในจอภาพกลายเป็นวัตถุ
3 มิติลอยอยู่เหนือพื้นผิวจริง
กำลังพลิกโฉมหน้าให้สื่อโฆษณาบนอินเทอร์เน็ต ไปสู่ความตื่นเต้นเร้าใจแบบใหม่
ของการที่ภาพสินค้าลอยออกมานอกจอคอมพิวเตอร์ ว่ากันว่า
นี่จะเป็นการเปลี่ยนแปลงโฉมหน้าสื่อยุคใหม่ พอๆ กับเมื่อครั้งเกิดอินเทอร์เน็ตขึ้นในโลกก็ว่าได้
หากเปรียบสื่อต่างๆ เสมือน “กล่อง” แล้ว AR คือการเด้งออกมาสู่โลกใหม่ภายนอกกล่องที่สร้างตื่นเต้นเร้าใจ
ในรูปแบบ Interactive Media โดยแท้จริง
ประโยชน์ของ Augmented Reality
ทำให้ภาพที่เห็นในจอภาพกลายเป็นวัตถุ 3 มิติลอยอยู่เหนือพื้นผิวจริง
ที่สร้างความตื่นเต้นเร้าใจ ดึงดูด ให้ผู้เรียนสนใจมากขึ้น



ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น